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  Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
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   Autor  Thema: Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!  (Gelesen 28383 mal)
Ritschie
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #45 am: 15. August 2013, 17:40 Uhr »
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Zitat von: gruenmuckel am 15. August 2013, 00:21 Uhr
*hust*



2D hätte seine helle Freude 

Gruß,
Ritschie
« Letzte Änderung: 15. August 2013, 17:46 Uhr von Ritschie » Moderator benachrichtigen   Gespeichert
Emploi
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #46 am: 15. August 2013, 19:49 Uhr »
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Wenn schon dann AVX2... 
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Raspo
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #47 am: 15. August 2013, 19:58 Uhr »
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Kann mir einer mal ne optimale app_config für Seti rüberschicken?

P3D nur auf dme 5. Platz, das geht ja gar nicht  .
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Emploi
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #48 am: 15. August 2013, 20:47 Uhr »
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Code:
<app_config>
  <app>
      <name>setiathome_v7</name>
      <gpu_versions>
          <gpu_usage>0.5</gpu_usage>
          <cpu_usage>0.5</cpu_usage>
      </gpu_versions>
    </app>
  <app>
      <name>astropulse_v6</name>
      <gpu_versions>
          <gpu_usage>0.5</gpu_usage>
          <cpu_usage>0.5</cpu_usage>
      </gpu_versions>
    </app>
</app_config>

Für die 7970 und den Haswell+HT.

Gute Frage ob die optimal ist, aber 2 WU auf der 7970 ergeben fast immer 99%, zumindest bei der seti v7... Astropuls, gute Frage.
« Letzte Änderung: 15. August 2013, 20:49 Uhr von Emploi » Moderator benachrichtigen   Gespeichert

   
Raspo
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #49 am: 15. August 2013, 21:26 Uhr »
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Danke läuft gut.

Für die 7750er habe ich mal GPU=1.0 genommen.

Bei mir geht alles zu dem einschlägig bekannten Herren mit chinesischem Migrationshintergrund  .
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Morkhero
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #50 am: 15. August 2013, 21:49 Uhr »
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nach dem update wird das forum sicher so gut das man nicht mal mehr die beiträge selber schreiben muss 
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Emploi
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #51 am: 15. August 2013, 22:29 Uhr »
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Zitat von: Raspo am 15. August 2013, 21:26 Uhr
Danke läuft gut.

Für die 7750er habe ich mal GPU=1.0 genommen.

Bei mir geht alles zu dem einschlägig bekannten Herren mit chinesischem Migrationshintergrund  .
Ja, meine Llano bricht sich auch mit einer Wu schon einen ab. Erstmal auch da einen Kern freigestellt.

Astropuls WU für die GPU bekommt auch komischerweise nur der Llano. Die 5870 (die ich wieder eingespannt habe, weil sie keiner haben will) und die 7970 bekommen nur Seit v7 für die GPU, jedoch bekommen hier die CPUs (4770k und 1090T) Astropuls WUs. Das verstehe wer will. 

@Opteron

Ich habe deine Einstellung mal probiert (Astropuls ja, ja auch andere wenn keine da), das endet damit das ich gar keine WU mehr bekomme...
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Emploi
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #52 am: 15. August 2013, 22:30 Uhr »
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Zitat von: Emploi am 15. August 2013, 22:29 Uhr
Zitat von: Raspo am 15. August 2013, 21:26 Uhr
Danke läuft gut.

Für die 7750er habe ich mal GPU=1.0 genommen.

Bei mir geht alles zu dem einschlägig bekannten Herren mit chinesischem Migrationshintergrund  .
Ja, meine Llano bricht sich auch mit einer Wu schon einen ab. Erstmal auch da einen Kern freigestellt.

Astropuls WU für die GPU bekommt auch komischerweise nur der Llano. Die 5870 (die ich wieder eingespannt habe, weil sie keiner haben will) und die 7970 bekommen nur Seit v7 für die GPU, jedoch bekommen hier die CPUs (4770k und 1090T) Astropuls WUs. Das verstehe wer will. 

@Opteron

Ich habe deine Einstellung mal probiert (Astropuls ja, ja auch andere wenn keine da), das endet damit das ich gar keine WU mehr bekomme auf diesen Rechner.. Hier habe ich das erstmal wieder zurück gesetzt.
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MrBad
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #53 am: 15. August 2013, 22:32 Uhr »
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Zitat von: Raspo am 15. August 2013, 19:58 Uhr
Kann mir einer mal ne optimale app_config für Seti rüberschicken?

P3D nur auf dme 5. Platz, das geht ja gar nicht  .

Jetzt simma auf P3. Aber der Abstand zu P2 ist schon ähh..groß..?
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Opteron
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #54 am: 15. August 2013, 22:52 Uhr »
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Zitat von: Mike am 15. August 2013, 12:32 Uhr
Solltest aber die Parameter noch etwas tunen.

Die app kann schneller auf ner 7770.
Vielleicht alleine ohne CPU-Last, aber hier laufen noch 7 andere Threads ...
Oder haste wirklich noch nen guten Tipp?

Zitat von: Emploi am 15. August 2013, 19:49 Uhr
Wenn schon dann AVX2... 
Na wenn schon dann AVX3, AVX2 gibts doch schon zu kaufen ^^
(AVX3 ist AVX mit 512 bit)

Zitat von: Emploi am 15. August 2013, 22:29 Uhr
@Opteron

Ich habe deine Einstellung mal probiert (Astropuls ja, ja auch andere wenn keine da), das endet damit das ich gar keine WU mehr bekomme...
Hab das auch wieder gestrichen kurz bevor ich weg bin, hab gesehen, dass die eine Astropuls, die ich bekam, ne CPU-WU war. Das war mir dann zu riskant. Hab alles wieder angemacht, komme was wolle, hauptsache es wird gerechnet ^^
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Emploi
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #55 am: 15. August 2013, 23:06 Uhr »
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Na gut dann halt AVX 3. 

###########

Und dabei sein ist alles! Wenn ich sehe wie schnell so einen altbackene 470 unter cuda eine WU geknuspert und meine 7970 Ghz mit opencl fast die x fache Zeit braucht.... Wundert es micht nicht, das die "GPU Users Group" so abgehen und seti.g schon hinter sich gelassen haben. 

@T
Ich wünsche mir einen Youtube Button!
« Letzte Änderung: 15. August 2013, 23:06 Uhr von Emploi » Moderator benachrichtigen   Gespeichert

   
MrBad
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #56 am: 15. August 2013, 23:06 Uhr »
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Du hast doch nur GPU im Projekt ausgewählt oder? Dann kann das doch eigentlich nicht sein das du CPUs bekommst...
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Emploi
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #57 am: 15. August 2013, 23:07 Uhr »
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Die CPU rechent mit... Hier bringt das Intelgerät auch mal was...

Die 5870 bringt mit seti v7 GPU noch nicht mal 10000 Punkte am Tag, das ist unterirdisch.

Gut die ARMs bringen mit 500 Punkten am Tag noch weniger...
« Letzte Änderung: 15. August 2013, 23:08 Uhr von Emploi » Moderator benachrichtigen   Gespeichert

   
Mike
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #58 am: 15. August 2013, 23:32 Uhr »
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Zitat von: Opteron am 15. August 2013, 22:52 Uhr
Zitat von: Mike am 15. August 2013, 12:32 Uhr
Solltest aber die Parameter noch etwas tunen.

Die app kann schneller auf ner 7770.
Vielleicht alleine ohne CPU-Last, aber hier laufen noch 7 andere Threads ...
Oder haste wirklich noch nen guten Tipp?

Zitat von: Emploi am 15. August 2013, 19:49 Uhr
Wenn schon dann AVX2... 
Na wenn schon dann AVX3, AVX2 gibts doch schon zu kaufen ^^
(AVX3 ist AVX mit 512 bit)

Zitat von: Emploi am 15. August 2013, 22:29 Uhr
@Opteron

Ich habe deine Einstellung mal probiert (Astropuls ja, ja auch andere wenn keine da), das endet damit das ich gar keine WU mehr bekomme...
Hab das auch wieder gestrichen kurz bevor ich weg bin, hab gesehen, dass die eine Astropuls, die ich bekam, ne CPU-WU war. Das war mir dann zu riskant. Hab alles wieder angemacht, komme was wolle, hauptsache es wird gerechnet ^^

Ich weiss ja nicht ob du die appinfo.xml editieren kannst.
Für Seti V7

In der comandline -sbs 256 eintragen.
Das erhöht die single buffer size von 64 auf 256 was eine 15%ige Beschleunigung ergibt.

Steht übrigens alles in der Installer read me.

Du kannst diesen Wert aber auch in der mb_cmdline.txt einfügen.
Da braucht man nicht mal boinc stoppen.

Für astropulse

-unroll 12 -ffa_block 8192 -ffa_block_fetch 4096

Da ist es natürlich die ap_cmdline*****.txt

Vorsicht auf langsamen Karten mit diesen Werten.
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Opteron
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #59 am: 15. August 2013, 23:54 Uhr »
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Oh danke für die Tuningparameter.
Hab die mal in die entsprechenden txt-Dateien reingeschrieben.

Aber ob das wirklich was bringt? Kann ich mir fast nicht vorstellen, die GPU ist so schon bei 89-94% Auslastung, besser kanns eigentlich nicht werden ...

Von SBS steht leider nichts ind er Readme, da steht bei mir nur:

Zitat:
Tuning cmd line parameters:
For AP: If you get lags or worse driver restarts, decrease unroll. If you run
stable you can try to increase it. ffa_block should be a multiple of ffa_block_fetch.
Start low e.g. -ffa_block 4096 -ffa_block_fetch 2048 and try increasing if it runs
fine. Sticking to the power of 2 line at first can help.
There will be a system specific best combination - too low slows you down, too high
slows you down as well.
Remember AP runtimes depend on blanking % so only compare runtimes on similar
blanking %.
For MB: other way round - if you experience lag or driver restarts increase
-period_iterations_num

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