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  Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
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Seiten: 1 ... 3 4 [5] 6 Antwort Über Antworten benachrichtigen Senden Sie dieses Thema Drucken
   Autor  Thema: Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!  (Gelesen 28242 mal)
Mike
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #60 am: 15. August 2013, 23:59 Uhr »
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Ich teste das schon mehr als 2 Jahre das bringt was.

Meine 7970 läuft permanent auf 99% und schafft 3 units in weniger als einer halben Stunde.
APs 2 in weniger als einer Stunde.

Du kannst mir ja mal deine host link PMen.
Dann kann ich nach sehen.

Edit:
Hab dich gefunden.
Werde mal deine Zeiten im Auge behalten.
« Letzte Änderung: 16. August 2013, 00:05 Uhr von Mike » Moderator benachrichtigen   Gespeichert
Opteron
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #61 am: 16. August 2013, 00:09 Uhr »
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P.S:
mit dem Process Explorer kann man die Commandozeilenparameter überprüfen, die der Exe übergeben wurden.
Das klappte nur mit der app info, die anderen TXT-Dateien hats nicht erkannt.

Obs daran liegt, dass der Parameter wirklich nicht übergeben wurde, oder nur ein Anzeigefehler ... kA. So bin ich jetzt aber 100% sicher ;-)
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Opteron
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #62 am: 16. August 2013, 00:15 Uhr »
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P.P.S Die Auslastung klebt jetzt auf 93-94%, einen Ausreißer auf 97% gabs auch. Hat also schon was gebracht.

Hardcoreleute würde jetzt noch 2 Threads laufen lassen, aber für die ~5% mach ich das nicht, hilft auch etwas die CPU-Temperaturen niedrig zu halten, mit meinem 45nm Nehalem bin ich da immer schön am Limit. Muss wohl doch mal auf nen L5639 aufrüsten. Mal schauen ob die Dinger noch auf 50 Euro sinken *G*


Edit: Danke fürs Beobachten, in der Nacht ist die Kiste aber jetzt dann bald aus, man muss ja schlafen können ^^

Edit2: Hilft VRAM-OC bei Seti eigentlich was?
« Letzte Änderung: 16. August 2013, 00:18 Uhr von Opteron » Moderator benachrichtigen   Gespeichert
Mike
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #63 am: 16. August 2013, 00:16 Uhr »
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Mit den txt dateien greifen die neuen Parameter erst beim nächsten unit start.
Bei appinfo greifen diese sofort.

Dann solltest du aber auch den count auf 0.5 stellen um 2 Instanzen parallel zu berechnen.

Dadurch dauert zwar eine WU länger aber du berechnest 2 in einer kürzeren Zeit.
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Mike
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #64 am: 16. August 2013, 00:40 Uhr »
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Ja, die Werte werden genutzt.

Currently allocated 337 MB for GPU buffers
In v_BaseLineSmooth: NumDataPoints=1048576, BoxCarLength=8192, NumPointsInChunk=32768
Restarted at 22.22 percent.
Used GPU device parameters are:
   Number of compute units: 10
   Single buffer allocation size: 256MB
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #65 am: 16. August 2013, 00:43 Uhr »
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Hmm ja werd dann wohl doch auf 2 WUs gehen, jetzt dümpelt die Auslastung irgendwo bei 87 herum, teilweise auf 60 runter, kA was da nun los ist. Ist aber auch ne längere WU, die läuft schon 27 Minuten und hat nichtmal 50% .. komisch.

Das mit der TXT Datei war mir fast klar, hatte die CMD TXT geändert und dann die aktuelle OpenCL-WU einfach angehalten, sodass er ne neue startet. .. aber nix ..

Mit 2 WUs wird das VRAM langsam eng .. die eine braucht jetzt schon 400MB, mal schauen, wie das klappt ^^
Edit: 750 MB mit 2 WUs... alles noch im grünen Bereich ^^
« Letzte Änderung: 16. August 2013, 00:44 Uhr von Opteron » Moderator benachrichtigen   Gespeichert
Mike
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #66 am: 16. August 2013, 01:25 Uhr »
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Habe gerade gesehen du hast ja nicht die HD5 Version installiert sondern die normale.

Kannst dir auch die neue alpha laden wenn du weisst wie sie installiert wird.
Hat einige Verbesserungen gerade für HD 7 Karten.
HD5_r1874
http://mikesworldnet.de/produkte.html
« Letzte Änderung: 16. August 2013, 01:26 Uhr von Mike » Moderator benachrichtigen   Gespeichert
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #67 am: 16. August 2013, 02:07 Uhr »
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Tztztzt ... für was gibts nen Installer, wenn der nicht Uptodate ist 

Naja mal schauen, hab jetzt nicht groß Lust die app info da sooft zu ändern (wobei ich mich frage, wieso da 3 Einträge für OpenCL AP und MB drin sind .. .aber morgen schau ich mal. Wenn ich faul bin, benenn ich einfach die exes um 
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #68 am: 16. August 2013, 09:45 Uhr »
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Zitat von: Opteron am 16. August 2013, 02:07 Uhr
Tztztzt ... für was gibts nen Installer, wenn der nicht Uptodate ist 

Naja mal schauen, hab jetzt nicht groß Lust die app info da sooft zu ändern (wobei ich mich frage, wieso da 3 Einträge für OpenCL AP und MB drin sind .. .aber morgen schau ich mal. Wenn ich faul bin, benenn ich einfach die exes um 

Ganz einfach, ich habe den bug erst gefunden nachdem der installer schon veröffentlicht war.
Und so schwerwiegend ist der Fehler nicht, daß wir hätten updaten müssen.
Außerdem arbeiten wir permanent an Verbesserungen.

Der erste Eintrag ist der wichtige, die anderen sind nur dazu da, daß der user keine WUs verliert wenn er die optimierten apps installiert.
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #69 am: 16. August 2013, 10:17 Uhr »
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Sieht aus wie PCGH in Grün...
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #70 am: 16. August 2013, 10:18 Uhr »
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Könnt ihr nicht einen eigenen Thread aufmachen? Ich weiß garnicht was nun zum Server Update gehört und was zu DC!
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #71 am: 16. August 2013, 10:56 Uhr »
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Zitat von: Mike am 16. August 2013, 09:45 Uhr
Zitat von: Opteron am 16. August 2013, 02:07 Uhr
Tztztzt ... für was gibts nen Installer, wenn der nicht Uptodate ist 

Naja mal schauen, hab jetzt nicht groß Lust die app info da sooft zu ändern (wobei ich mich frage, wieso da 3 Einträge für OpenCL AP und MB drin sind .. .aber morgen schau ich mal. Wenn ich faul bin, benenn ich einfach die exes um 

Ganz einfach, ich habe den bug erst gefunden nachdem der installer schon veröffentlicht war.
Und so schwerwiegend ist der Fehler nicht, daß wir hätten updaten müssen.
Außerdem arbeiten wir permanent an Verbesserungen.

Der erste Eintrag ist der wichtige, die anderen sind nur dazu da, daß der user keine WUs verliert wenn er die optimierten apps installiert.

Lol ... ja .. WUs verlieren ... hab in der app info alle alten Einträge der 1843 in 1874 geändert und nu is alles weg
Selbst wenn ich die alte app info nehme, die ich gesichert hatte, findet er nix mehr. Gibts da noch irgendwelche Chancen, oder sind die WUs jetzt einfach weg?
Hätte doch die files nur umbenennen sollen
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #72 am: 16. August 2013, 10:58 Uhr »
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Zitat von: ICEMAN am 16. August 2013, 10:18 Uhr
Könnt ihr nicht einen eigenen Thread aufmachen? Ich weiß garnicht was nun zum Server Update gehört und was zu DC!

Ja könnte man eigentlich, den gibts jetzt hier:
http://www.planet3dnow.net/yabbse/index.php?board=1;action=display;threadid=50
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #73 am: 16. August 2013, 11:37 Uhr »
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habs vielleicht verpeilt aber was genau wird denn alles so äh *erneuert* ?

ich hoffe mal die neue vbulletin version setzt die beitragszahlen und das registrierungsdatum etc. nicht auf null zurück 
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Re:Sommer 2013 Update auf Planet 3DNow!
« Antwort #74 am: 16. August 2013, 12:33 Uhr »
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Das passiert nur, wenn man sich zu früh wieder einloggt.
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